Design System 2026
Design System
モノクロ × 蛍光グリーンのブランドシステム
I'm Hopping 自身のデザインガイドラインを、そのまま公開しています。色・書体・部品・運用ルールを1ページに。クライアントにお渡しするガイドラインも、この「最小構成で、毎日使える」考え方で設計します。実装の正は css/style.css の :root トークンです。
Mascot
ホッピン
三つの円——コア(理念)・戦略・表現——から生まれた、ブランドの「核」を象徴する存在。モノクロ基調の画面で唯一、常時カラーで扱う要素です。




Color
カラートークン
モノクロ階調+蛍光グリーン1色。蛍光は「1画面1役割」(マーカー / 罫線・ドット / ホバー / CTA)に限定します。
Base / Mono
- Ink
#0A0A0A - Paper
#F7F7F5 - White
#FFFFFF - Gray 100
#ECECEA - Gray 300
#C9C9C6 - Gray 500
#8A8A86 - Gray 700
#4A4A47
Accent
- Neon
#C8FF00
Typography
タイポグラフィ
欧文ディスプレイはChonburi(単一ウェイト・イタリック非搭載のため疑似スタイル禁止)。和文はNoto Sans JP。英語セクション名を巨大に、日本語見出しは小さめに組む型階層が基本です。
Section Label / Chonburi + 蛍光ピリオド
Service
Hero EN / Chonburi
Your Vision.
JP見出し / Noto Sans JP Bold
核をつくる。届ける。育てる。
本文 / Noto Sans JP Regular 14.5px 行間2
経営者の想いを言語化し、デザインで視覚化し、AI検索時代に届く形で実装する。中小企業のための言語設計パートナーです。
マーカー強調 / mark
6つの「伝わらない」問題
Buttons
ボタン
Primary=蛍光ピル(CTA専用)。Secondary=墨のアウトラインピル。テキストリンクは蛍光の下線。
Rules
運用ルール
蛍光グリーンは1画面1役割
マーカー・罫線ドット・ホバー・CTAのどれかに限定。面で多用しない。
実写はグレースケール、ホバーで彩色
実績・ブログカバーはモノクロで一覧し、触れると色が戻る。ブランドシンボル(ホッピン・診断イラスト)はカラーのまま。Knowledgeカバーはトリミング禁止(contain)。
ダーク面は「思想を語る場所」
墨面+角丸48pxのインセットはPartner/Valuesなどブランドの主張に限定。強調は蛍光ボックス+黒文字。
Markdown的太字禁止・体言止めと構造で強調
本文の強調はマーカー・鉤括弧・見出し階層で行う(❾ルール)。
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